잔홍
육성 재료 계산기
[각 계산 결과 합계]
· 캐릭터 육성
· 스킬 레벨업
스킬 육성 추천
들불
진홍빛 잔영
타버린 종말의 춤
불멸의 화염
일반 스킬부터 올리는 것이 좋긴 하지만 서포트 스킬만 후순위로 두고, 나머지 세 스킬은 동일 비중으로 육성하는 것을 추천
도시 스킬 정보
승리를 향한 집착
레벨 1 : 「배구 스타」에서 모든 캐릭터의 서브 능력치가 10P 증가한다.
레벨 2 : 「배구 스타-주간 리그」에서 획득하는 타이쿤 프로젝트 지원금이 추가로 10% 증가한다.(지원금 상한 초과 불가)
레벨 3 : 「배구 스타」에서 모든 캐릭터의 스파이크 능력치가 10P 증가한다.
레벨 4 : 「배구 스타-주간 리그」에서 획득하는 타이쿤 프로젝트 지원금이 추가로 10% 증가한다.(지원금 상한 초과 불가)
레벨 5 : 「배구 스타」에서 모든 캐릭터의 리시브 능력치가 10P 증가한다.
전력을 다해
레벨 1 : 「파이트 클럽」에서 라운드마다 도시 활력제를 1P 추가로 소모하고 상응하는 보상을 획득한다.
레벨 2 : 「파이트 클럽」에서 라운드마다 도시 활력제를 1P 추가로 소모하고 상응하는 보상을 획득한다.
각성 정보
동공 속 심연추천
각성 후, 잔홍은 「일반 공격: 들불」, 「일반 공격: 아른거리는 그림자」, 「극한 반격: 허영의 선회」, 강화된 「바이레일 스킬: 진홍빛 잔영」, 강화된 「바이레일 스킬: 갈라진 영혼」 모두의 지속 피해 효과를 확산시킬 수 있으며, 「사냥」 및 「현혹」을 상시 획득한다. 두 효과가 모두 발동되며, 제거 유예 시간을 획득하지 않는다. 잔홍이 필드를 이탈하거나 상태 전환을 해도 제거되지 않으며 오직 잔홍 사망 시에만 제거된다.
「사냥」: 잔홍이 주는 피해 증가 효과가 40%로 상승한다.
「현혹」: 파티 전체 지속 피해의 치명 피해 증가 효과가 50%로 상승한다.
심연의 입맞춤추천
잔홍이 에스퍼 사이클에 참여해 「스코치」 또는 「헥스」를 발동 시 「축염」을 축적하고, 다음 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」의 최종 피해가 150% 증가한다. 「축염」은 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」이 발동 가능한 상태가 아니어도 미리 축적할 수 있다. 최대 1중첩.
「축염」: 잔홍이 이번 「스코치」 혹은 「헥스」 에스퍼 사이클에 참여하면 「축염」이 축적된다. 예를 들어 잔홍에서 다른 캐릭터로 전환하고 서포트 스킬을 발동하거나, 다른 캐릭터에서 잔홍으로 전환하고 「불멸의 화염」을 발동하면 축적된다. 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」을 바로 발동할 때, 축적한 「축염」이 소모된다. 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」 발동 후, 제한 시간 동안 강화된 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」을 발동해도 축적된 「축염」이 소모된다. 하지만 제한된 시간 안에 강화된 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」을 발동하지 못했거나, 잔홍의 전투 이탈 혹은 사망 시, 「축염」은 모두 제거된다.
입맞춤 너머의 악몽
「사냥」이 잔홍의 경직 저항력 50%를 추가로 증가시킨다. 「현혹」이 1초마다 잔홍 자신 최대 HP의 4%를 추가로 회복시킨다.
「사냥」: 잔홍이 주는 피해 증가 효과가 40%로 상승한다.
「현혹」: 파티 전체 지속 피해의 치명 피해 증가 효과가 50%로 상승한다.
악몽의 꽃추천
「울티메이트: 타버린 종말의 춤」이 발동 가능한 상태가 되면, 즉시 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」을 활성화한다.
「축염」의 피해 증가 효과가 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」에 적용되고, 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」 발동 시 중첩된 「축염」의 피해 증가 효과를 공유한다.
「축염」: 잔홍이 이번 「스코치」 혹은 「헥스」 에스퍼 사이클에 참여하면 「축염」이 축적된다. 예를 들어 잔홍에서 다른 캐릭터로 전환하고 서포트 스킬을 발동하거나, 다른 캐릭터에서 잔홍으로 전환하고 「불멸의 화염」을 발동하면 축적된다. 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」을 바로 발동할 때, 축적한 「축염」이 소모된다. 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」 발동 후, 제한 시간 동안 강화된 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」을 발동해도 축적된 「축염」이 소모된다. 하지만 제한된 시간 안에 강화된 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」을 발동하지 못했거나, 잔홍의 전투 이탈 혹은 사망 시, 「축염」은 모두 제거된다.
꽃과 피
강화된 「바이레일 스킬: 진홍빛 잔영」으로 붕괴 가능한 목표를 처음으로 명중하면, 해당 목표를 확정적으로 붕괴 상태로 만든다. 해당 효과는 전투마다 각 목표에게 최대 1회만 발동 가능하며, 캐릭터 밸런싱 모드의 보스에게는 발동되지 않는다.
또한, 잔홍이 파티에 있으면 파티 전체의 주는 붕괴 피해가 300% 증가한다.
핏발 서린 안광
「멸」의 마지막 단계 공격으로 단일 목표 명중 시, 명중한 목표에게 현재 부여된 모든 지속 피해 1중첩당, 이번 단계 공격으로 목표에게 주는 피해가 12% 증가한다(최대 240% 증가). 여러 목표 명중 시, 각 목표가 보유한 모든 지속 피해 총 중첩에 따라 피해 증가 효과를 각자 계산한다.
핏빛 연회
「일반 공격: 들불」, 「일반 공격: 악몽의 춤」, 「바이레일 스킬: 진홍빛 잔영」, 「바이레일 스킬: 갈라진 영혼」, 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」, 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」 스킬이 1레벨 오른다. 잔홍의 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」과 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」의 스킬 배율이 20% 증가한다.
파고드는 독염
잔홍이 목표에게 피해를 입힌 후, 자신의 공격력이 40% 증가한다.(20초 지속, 해당 효과 중첩 불가, 중복 발동 시 지속 시간 갱신)
「스코치」 상태의 목표가 처치되면 잔홍은 60초 동안 강화 효과를 얻는다. 강화 기간 동안 잔홍이 목표에게 지속 피해 효과를 부여하면, 해당 목표의 「스코치」가 즉시 최대 중첩까지 누적된다. 「스코치」 상태의 목표를 다시 처치하면 강화 효과의 지속 시간이 갱신된다.
콘솔 정보
- 영웅! [2]: 주속성 이능력 피해+10%
- 전설! [4]: 근처의 적이 주속성 피해를 받을 때마다 착용자의 공격력이 6% 증가한다(최대 6중첩, 1중첩당 10초간 지속, 중복 발동 시 지속 시간 갱신). 필드 밖에서도 해당 효과가 유지된다.
Ⅲ형 드라이브를 1개 장착할 때마다 치명 피해+16%
추천 주속성
- 치명 피해 %
- 주속성 이능력 피해 증강 %
- 치명 확률 %
추천 부속성
- 치명 확률 %
- 치명 피해 %
- 통용 피해 증강
- 공격력 %
- 공격력
추천 조합